개발을 시작한 첫 날로, 기본적인 게임 진행을 위한 전투 씬 초안을 제작했다.스테이지가 시작되면 화면 우측에서 적들이 몰려나온다. 현재는 규칙성없이 무작위로 적이 생성되는데, 추후에는 일종의 규칙성을 추가하는 것을 고려해야할 것 같다.공격버튼을 누르면 레이저가 발사되고, 방향 조정을 통해 조준할 수 있다. 레이저가 발사되는 동안에는 과열수치가 증가하고, 100에 도달하면 일정시간 동안 레이저를 사용할 수 없게된다.적이나 발사체가 쉴드나 동체에 닿으면 수치가 깎여나간다. 쉴드가 0이 되면 쉴드가 파괴되고, 이어서 장갑이 0이 되면 게임오버가 된다.Blip 수치가 일정 속도로 증가하며, 100이 되면 모든 적이 소멸하고 스테이지를 클리어한다.